Comprueba el parche antes de copiar consejos del lanzamiento

Para solucionar FPS bajos en Geoplanetical, empieza por comprobar el estado de actualización del juego. Las notas oficiales del 28–29 de octubre identifican problemas concretos de rendimiento corregidos. Son un punto de partida mejor que suponer una causa única para cualquier menú lento, GPU caliente o pausa de simulación.

El parche del 28 de octubre indica un problema de portátiles donde el juego usaba la gráfica integrada en lugar de la GPU dedicada. También informa de una corrección del límite de fotogramas en los menús y en la selección de país.

Reconoce la corrección de V-Sync de la versión 1.0.2

El anuncio de 1.0.2 del 29 de octubre indica que se corrigieron tirones y sobrecalentamiento con V-Sync desactivado. Comprueba si está instalada antes de aplicar consejos para una versión anterior.

Esto identifica una condición corregida. No demuestra que activar o desactivar V-Sync mejore siempre los FPS ni que todos los tirones restantes procedan del mismo fallo.

Un anuncio anterior de estabilidad del 29 de octubre también describe cargas más fluidas, especialmente en equipos con menos memoria. Mejorar la carga y corregir los fotogramas son afirmaciones diferentes; no interpretes el anuncio como un resultado FPS medido para todos los sistemas.

Revisa los controles gráficos que existen

Las preguntas frecuentes oficiales documentan un preajuste gráfico, calidad de texturas, resolución de renderizado y límite de fotogramas, además de pantalla completa y modo ventana. Usa esos controles reales para comprobar el rendimiento.

Compara un ajuste cada vez en la misma escena o menú para interpretar mejor el resultado. Anota la configuración inicial y si el síntoma son pocos fotogramas, tirones, demora al cargar o un menú que no responde. Es un método de diagnóstico, no una afirmación de que se haya probado un preajuste en tu hardware.

En un portátil con GPU dedicada, comprueba qué adaptador se está usando en vez de suponer que el antiguo fallo de gráfica integrada sigue describiendo la versión instalada.

Informa de lo que sigue siendo reproducible

Si persiste tras comprobar actualizaciones y ajustes, registra versión, hardware, configuración gráfica y pantalla o acción que lo reproduce. Indica si ocurre en el menú, en la selección de país o en una campaña activa.

Consulta la comunidad oficial de Steam y los anuncios de parches para comparar las correcciones conocidas con el síntoma exacto. Una nota informa de un cambio del desarrollador, no de un benchmark ni de una garantía de solución para todos los jugadores.

Preguntas frecuentes

¿Hay una corrección oficial para tirones sin V-Sync?

Sí. Las notas de la versión 1.0.2 del 29 de octubre mencionan expresamente esa corrección y el sobrecalentamiento en esa condición.

¿Por qué deben comprobar la GPU los usuarios de portátiles?

El parche del 28 de octubre indica que se corrigió un caso donde se usaba la gráfica integrada en vez de la GPU dedicada.

¿Bajar los gráficos arreglará cualquier ralentización?

No está demostrado. Distingue rendimiento de renderizado, tirones y demoras de carga o simulación y comunica el resultado real de un cambio controlado.